viernes, 13 de enero de 2012

Overclocking de Bajo nivel Tarjeta Gráfica

Cuando una tarjeta gráfica, se nos queda un poco corta en algún juego en particular, y queremos algo de mejoria en los fps,se le puede pontenciar la frecuencia a la gpu, intentare explicar paso a paso, como hay que hacerlo

Nos bajamos el GPU-Z, 



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Sistema Operativo

Windows XP,Vista, w7 

version : 3.0.6

http://www.megaupload.com/?d=16CUV139

Sirve para monitorizar en tiempo real  la tarjeta gráfica en todo momento asi como la velocidad del núcleo y la de memoria, y nos da información adicional de nuestra tarjeta gráfica.

Luego para el overcrock aconsejó el Riva Tuner, es versátil y fiable y dispone de una comunidad muy activa.













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Una vez instalado, Riva Tuner y GPU-Z, Hay que abrir ambas aplicaciones. cuando carguemos Riva Tuner, tendremos que acceder al panel de Ajustes de Sistema de Bajo Nivel para conseguir entrar en las barras de configuración de velocidad.Para esto, hacemos clic sobre el triángulo que hay junto a "Customize"

Situado bajo el nombre de nuestra tarjeta, y hacemos clic sobre una imagen de una tarjeta gráfica.


Seleccionamos la casilla "enable low level hardware overclocking" (low-level system tweaks)


Luego le damos a aceptar, en la parte de abajo le damos a customize( Driver settings ), En la imagen de la tarjeta gráfica.

  

Después, empleamos la barra deslizante con el nombre de "Core clock" ( velocidad de núcleo ) para incrementar la velocidad del núcleo de 10 en 10 MHZ.Si tanto GPU-Z cpmp nuestro software de overcroking muestran que la velocidad ha subido, entonces puede aplicarse el overclocking.

Sera necesario probar nuestras configuraciones de overclocking. Una opción es probar una juego en una fase concreta con el FRAPS con la resolución y el AA al máximo, y mirar si se ha notado mejoría en los FPS.
Si empezáis  ir a trompicones, se cuelga el pc, polígonos al azar, es que hemos ido demasiado lejos, por lo que hay que salir del juego y reiniciar el PC.

Si el PC funciona con la subida de velocidad, podemos seguir intentado la velocidad del núcleo.Cuando comencemos a encontrar inestabilidad, sólo tendremos que bajar la configuración hasta nuestra ultima frecuencia estable y habremos llegado a su máximo.

Una vez hemos terminado con la GPU, comencemos a trabajar con la memoria empleando el mismo proceso. Tenemos que subir las frecuencias de 10 en 10 MHz hasta que la prueba de estrés se vuelva                                        
inestable:
probablemente veremos objetos en negro o con unos colores muy extraños. Cuando hayamos encontrado la frecuencia máxima para nuestra memoria, sera hora de disfrutar del trabajo conseguido.

No me hago responsable del mal uso que le podáis dar

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